石あげ。
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 ペット能力計算機 計算式
 ■ HP
  [基礎HP]+[上昇HP]×[PetLv]+{Pet健康}×[Pet健康補正]

 ■ 最小攻撃力
  int(({最小基礎攻撃力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet力}/200)×(1+[スキル]/100))

 ■ 最大攻撃力
  int(({最大基礎攻撃力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet力}/200)×(1+[スキル]/100))

 ■ 防御力
  int(({基礎防御力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet健康}/100)×(1+[スキル]/100))

 ■ Pet健康
  [Pet健康基礎]+[Pet健康上昇]×([PetLv]−1)×(1+[本体力]/10000)

 ■ Pet力
  [Pet力基礎]+[Pet力上昇]×([PetLv]−1)×(1+[本体力]/10000)

 ■ 最小基礎攻撃力
  [Pet最小攻撃基礎]+[Pet最小攻撃上昇]×([PetLv]−1)

 ■ 最大基礎攻撃力
  [Pet最大攻撃基礎]+[Pet最大攻撃上昇]×([PetLv]−1)

 ■ 基礎防御力
  [Pet防御基礎]+[Pet防御上昇]×([PetLv]−1)+[本体敏捷]/10


 ■ 各種固定パラメータ(ファミリアExの場合)
  - 基礎HP 55
  - 上昇HP 36
  - Pet健康補正 10
  - Pet健康基礎 11
  - Pet健康上昇  0.71434
  - Pet力基礎 11
  - Pet力上昇  0.71434
  - Pet最小攻撃基礎 3
  - Pet最小攻撃上昇 0.1
  - Pet最大攻撃基礎 11
  - Pet最大攻撃上昇 0.35
  - Pet防御基礎 8
  - Pet防御上昇 0.84
 モンスターの属性抵抗値について
 ■ 参考サイト
  → 宝石娘達の考察

 ■ モンスターの属性抵抗値については、上記参考サイトの調査をもとに、
  当サイトで独自の試算を行い、それに基づき表示しております。

 ■ 算 式
  (1)モンスターの知恵 … [知恵基礎]+[知恵上昇]×([Lv]−1)
  (2)モンスターの属性抵抗値 … ([抵抗基礎]×1.01−1)+int(知恵÷20)×1.008602

  たとえばファミリアのLv140の時の土属性抵抗を求めるには、
  知恵基礎→10、知恵上昇→0.64940、土抵抗基礎→11 の定数から、
  (1)知恵 … 10+0.64940×(140-1)=100.2666
  (2)抵抗 … (11×1.01-1)+int(100.2666÷20)×1.008602=15.15301

  計算式への反映はしていませんが、「悪口」スキル使用時は上記の抵抗値から、
  スキル効果値×1.008602を減じた抵抗値に合う?かもしれません。

  なぜ1.008602という中途半端な定数を用いると近似値になるのかは謎です。
  もしかしたら別のステータスが絡んでいるのかもしれません。
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