ペット能力計算機 計算式
■ HP
[基礎HP]+[上昇HP]×[PetLv]+{Pet健康}×[Pet健康補正]
■ 最小攻撃力
int(({最小基礎攻撃力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet力}/200)×(1+[スキル]/100))
■ 最大攻撃力
int(({最大基礎攻撃力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet力}/200)×(1+[スキル]/100))
■ 防御力
int(({基礎防御力}+[励ます上昇値])×(1+{Pet健康}/100)×(1+[スキル]/100))
■ Pet健康
[Pet健康基礎]+[Pet健康上昇]×([PetLv]−1)×(1+[本体力]/10000)
■ Pet力
[Pet力基礎]+[Pet力上昇]×([PetLv]−1)×(1+[本体力]/10000)
■ 最小基礎攻撃力
[Pet最小攻撃基礎]+[Pet最小攻撃上昇]×([PetLv]−1)
■ 最大基礎攻撃力
[Pet最大攻撃基礎]+[Pet最大攻撃上昇]×([PetLv]−1)
■ 基礎防御力
[Pet防御基礎]+[Pet防御上昇]×([PetLv]−1)+[本体敏捷]/10
■ 各種固定パラメータ(ファミリアExの場合)
- 基礎HP 55
- 上昇HP 36
- Pet健康補正 10
- Pet健康基礎 11
- Pet健康上昇 0.71434
- Pet力基礎 11
- Pet力上昇 0.71434
- Pet最小攻撃基礎 3
- Pet最小攻撃上昇 0.1
- Pet最大攻撃基礎 11
- Pet最大攻撃上昇 0.35
- Pet防御基礎 8
- Pet防御上昇 0.84
モンスターの属性抵抗値について
■ 参考サイト
→
宝石娘達の考察
■ モンスターの属性抵抗値については、上記参考サイトの調査をもとに、
当サイトで独自の試算を行い、それに基づき表示しております。
■ 算 式
(1)モンスターの知恵 … [知恵基礎]+[知恵上昇]×([Lv]−1)
(2)モンスターの属性抵抗値 … ([抵抗基礎]×1.01−1)+int(知恵÷20)×1.008602
たとえばファミリアのLv140の時の土属性抵抗を求めるには、
知恵基礎→10、知恵上昇→0.64940、土抵抗基礎→11 の定数から、
(1)知恵 … 10+0.64940×(140-1)=100.2666
(2)抵抗 … (11×1.01-1)+int(100.2666÷20)×1.008602=15.15301
計算式への反映はしていませんが、「悪口」スキル使用時は上記の抵抗値から、
スキル効果値×1.008602を減じた抵抗値に合う?かもしれません。
なぜ1.008602という中途半端な定数を用いると近似値になるのかは謎です。
もしかしたら別のステータスが絡んでいるのかもしれません。